Mark Rabkin, vice-président de la réalité virtuelle chez Meta, a exprimé le souhait de voir la fonctionnalité AirPlay activée sur les casques Quest de Meta, dans un post sur X. Meta cherche ainsi à améliorer l’expérience utilisateur sur ses casques Quest en demandant à Apple d’activer cette fonctionnalité. Mais Apple, concurrent de Meta sur le marché de la réalité virtuelle, acceptera-t-il ?

Qu’est-ce que la fonctionnalité AirPlay ?

AirPlay est une fonctionnalité qui permet aux utilisateurs d’iPhone et d’iPad de diffuser du contenu multimédia ou l’écran entier vers un téléviseur ou un appareil compatible avec AirPlay. Meta a donc demandé à Apple de permettre à ses casques Quest de servir de récepteur AirPlay.

Pourquoi Meta fait-elle cette demande ?

En activant AirPlay sur les Quest, Meta pourrait améliorer l’expérience utilisateur en offrant une méthode supplémentaire pour diffuser facilement du contenu de haute qualité. Actuellement, les applications de streaming multimédia natives sur les Quest présentent des limitations importantes :

  • L’application Netflix n’a pas été mise à jour depuis des années et est limitée à 480p.
  • L’application Peacock est essentiellement un raccourci vers le site web et ne prend pas en charge les téléchargements.
  • L’application Amazon Prime Video est tellement oublié qu’elle ne permet même plus de se connecter.

AirPlay serait donc un moyen pour Meta d’exploiter les applications iOS de haute qualité déjà installées sur les iPhone, et ainsi augmenter l’attrait de ses casques VR.

Mais Apple acceptera-t-il de donner un avantage à son concurrent ?

Apple, en concurrence avec Meta sur le marché de la VR, acceptera-t-il d’offrir cet avantage à son rival Meta ? L’avenir nous le dira…

Selon vous, cette demande de Meta a-t-elle des chances d’aboutir ? Pourquoi ?

Photo de couverture : © Meta, Apple